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Challenges et problèmes

Sites de challenges

  • Défi Turing : Série de défis de niveau débutant à moyen. Les énoncés sont accessible sans s'être enregistré. Un nouveau problème par semaine en période scolaire. Francophone.
  • PyDéfis : Série de défis de niveau débutant à moyen. Les énoncés sont accessible sans s'être enregistré. Francophone.
  • Newbie contest : Challenges variés (crypto, prog, logique…). Nécessite de s'enregistrer. Francophone.
  • Python Challenge : Succession de problèmes de difficulté croissante. Ne nécessite pas de s'enregistrer. Anglophone.
  • The Black Sheep : Challenges variés (crypto, prog, logique…). anglophone.
  • Cicada 3301
  • Coding Game : Épreuves en temps limité à date fixe (entre autres)
  • Root me : challenges très variés

Apprendre à programmer en ligne

«Jeux» dans lesquels il faut programmer pour passer les niveaux

  • Un jeu où il faut programmer pour passer les niveaux : Untrusted Vraiment Excellent !
  • LeekWars : programmez le cerveau du meilleur poireau
  • RubyWarrior, pour apprendre à programmer en Ruby en jouant. Genre unstrusted

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Si Barak le dit… :) Science informatique pour tous

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L'informatique en quelques dates

Les liens renvoient le plus souvent vers Wikipédia, non seulement pour le contenu, mais surtout pour la liste des liens que propose l'encyclopédie libre (et Wikipédia est presque tout le temps un très bon point de départ pour se documenter).

  • 1843 Ada Byron, comptesse de Lovelace publie les Notes sur la machine analytique de Charles Babbage. Ces notes contiennent le premier programme informatique (calcul des nombres de Bernouilli) et des remarques pertinentes, avec plus d'un siècle d'avance, sur l'universalité des machines et le traitement des symboles
  • 1931 Travaux de Kurt Gödel sur la logique mathématique. Ces travaux inspireront Alan Turing.
  • 1945 John von Neumann formalise l'architecture de von Neumann (dans un document intitulé Projet de rapport sur l’EDVAC qui regroupe des idées dont il n'est pas toujours l'auteur) encore utilisée dans les calculateurs actuels : unité de contrôle, unité arithmétique et logique, et mémoire contenant à la fois programme et données.
  • 1946 Premier ordinateur : l'Eniac (30 tonnes, 100m2, tubes à vide), encore qu'on puisse considérer qu'il a été précédé du Z3 allemand.
  • 1947 Invention du transistor
  • 1951 Premier ordinateur commercialisé : l'Univac I (toujours à base de tubes à vide)
  • 1955 Création du mot ordinateur
  • 1955 Premier ordinateur à transistors
  • 1959 Premier circuit intégré
  • 1962 Création du mot informatique (intormation automatique)
  • 1964 Création du langage Basic
  • 1965 Loi de Moore : Le nombre de transistors d'un microprocesseur double tous les 2 ans
  • 1969 Création d'Arpanet, ancêtre (militaire) d'Internet
  • 1970 Notions d'interfaces graphiques (Xerox) (Douglas Engelbart puis Alan Kay)
  • 1971 Premier microprocesseur (Intel 4004 10 mm2, puissance comparable à l'Eniac)
  • 1973 Création du langage C
  • 1975 Création de MicroSoft
  • À partir de la fin des années 70 : développement des micro-ordinateurs et des applications
  • 1983 Premier Macintosh
  • 1989 Naissance du Web
  • 1991 Création et mise à disposition du noyau Linux puis de GNU/Linux
  • 1991 Mise à disposition de Python
  • 1993 Ouverture d'Internet à tous (le nombre d'usagers et de «servcices» croît alors très rapidement
  • 2000 Python 2
  • 2008 Python 3 Index Tiobe
publish/cultureinfo.txt · Dernière modification: 2018/05/16 09:06 (modification externe)